雅恋

OS:       PSP
会社:      オトメイト
クリア状況:   全クリ
おすすめ:   ☆☆☆  戦闘がだるい上に恋愛イベントが少ない

 

良いところ
・音楽が平安の雰囲気を出していていい
・立ち絵が豊富
 

 

悪いところ
・音楽の出し所が的を外している時が多い(そこまで深刻なシーンじゃないのに、やたら壮大な曲だったり)
・戦闘場面が多くて長い。そしてそれを乗り越えられる程の恋愛イベントもない
・期間が短いので、恋愛が急
・読んだ事のある場面でも、イベントで認識しているのか、既読スキップにならない(つまり、例え殆どの台詞が他の攻略対象のイベントと同じでも、そのイベント丸々未読認識されている)

 

コメント
戦闘がしてえええぇえぇえええええ!!OTZ
と叫びたくなりました。
攻撃が選択肢とか耐えられない。私はちゃんと自分で攻撃したいんだ!
本で読みなれている人なら平気かもしれないが、ゲーマーな私には戦闘が文章だけは耐えられない。
特にこの作品のように8割が戦闘と依頼だと、尚更RPGとして遊びたい。
もしくは動きを見せてくれる漫画という媒体なら・・・まだ・・・
うん、ビジュアルノベルと戦闘は相性が悪いという事を証明しましたね。いや、他の作品でも分かりきっていた事だけど。
なので、ある意味ゲーマーな人にはおすすめ出来ない作品ですね。

 

 

好きなシナリオ
晴明>道満>和泉=源信>ライコウ=壱号
晴明様の意外なウブなところが見れて、彼の出生の秘密やラスボスの事が分かって、色々とスッキリした。
戦闘が無駄に長いけどね・・・!
同じ戦闘が無駄に長い道満さんは向こうの恋愛感情が急すぎて、なんとなく入り込めなかった。
しかし、こちらのルートでも彼や彼の周りの人間の事が分かって、これまたスッキリしましたがね。
和泉は人との繋がりと決意の話でよかった!
源信さんのルートもそんな感じでしたねw
ライコウさんはヘタレ萌えで壱号がツンデレ萌えの宝庫でしたw
 

 

キャラ総評
晴明
一番最初ゲームを始めた時、「このドSが・・・!」と思っていたんですが、ルートをやってみると、意外とウブなお方でしたw
ちょっと触ったぐらいで赤くなる晴明様、テラ萌えるwww

壱号
「べ、べつにおまえのためにやったわけじゃないからな!」などというテンプレを連呼するおいしいツンデレでしたww
しかし、壱号とは別に、弐号を攻略出来るルートはないのか・・・そうか・・・

和泉
最初から積極的で、最後まで「式神?なにそれおいしいの?」という感じの人でしたw
いや、そこはちょっと気にしようよwwと思わなくもないが、不思議と和泉なら種族の壁なんざへっちゃらな気がしなくもないw

ライコウ
ひたすらヘタレでしたww
妹と和泉に押されながら、主人公と愛を育んでいくんだろうなと想像すると、ニヤニヤしちゃいますwww

源信
あの髪型につっこみたい。
しかし、他の攻略対象が恋人同士な中、この人だけ一歩先に夫婦になっているんだがwww

道満
ひたすら悲しい人でした。本当に晴明様と対となる存在でしたね。
他の人達はわりと大丈夫そうだけど、この人だけ主人公がいないと色んな意味でだめなんだろうなぁ。

 

 

 

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